{FLASHCORNER] Argon :: Femsch
Dédicaces : [ Patricia ] tricot, couture: machine et main, la MODE pour votre plaisir et vos loisirs  [ lelicenciement ] pour éviter votre licenciement, ... que faire après un licenciement...  [ Belette ] Expressions et Echanges sur les sujets de tous les jours même TABOU !  [ Maïté ] INFOS - GPS - GEOLOCALISATION ( GPS à la baisse, moins de 100€)  [ editions negatif ] le bêtisier du sondage est paru ! venez le découvrir !   [ cat ] image erotisme et sexe hard 18+ adulte  [ Bxlev slurp & st@ff ] .:! Le Palais Du Sexe !:. Le meilleure du XXX ICI (+ 18 ans) @ Bientôt.  [ My@m-Slurp ] Dietetique au quotidien-cuisine du Monde pour etre bien dans ses basquette  [ bi1 ] nouveau forum coquins, parlons sans tabou de tout nos plaisirs.  [ marc ] Le Syndicat FO Des Transports de DUNKERQUE    [ Equipe MonForum ] Vous aussi ajoutez votre dédicace !

Argon Index du Forum
 
 Non-inscrits 
:: Info pour les non-inscrits ::
Pour vous inscrire, c'est ici. Si vous ne trouvez pas d'idée de nom, vous pouvez visiter ce lien ou celui-ci.
Message for other users : this is not a forum for other languages ! This is a french forum so don't registrer if you're not french ! Thanks.
Femsch

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Argon Index du Forum -> Présentation  
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
Femsch

Apprenti Chevalier (5)
Apprenti Chevalier (5)


Sexe: Sexe:Masculin
Inscrit le: 18 Déc 2007
Messages: 27

Pièces d'or: 200
Classe : Barbare
Elément : Feu
Race : Humain
Alignement : Neutre

MessagePosté le: Mar Déc 18, 2007 10:15 pm    Sujet du message: Femsch Répondre en citant

Généralités


Nom : Femsch Semärt
Prononciation : [Femech]
Sexe : masculin
Âge : 37
Appartenance : Humain
Race : Humain (cambion, mais d'apparence humaine)
Classe: Barbare
Alignement : neutre
Element : feu


_________________________________________________________________________________________________________


Description physique et morale


Description physique :

Homme ne toisant plus haut que le mètre quatre-vingt, Femsch dispose d'yeux bleus relativement petits, se détachant par leur couleur cristalline sur une figure à l'ovale remarquable cerclée d'une fine barbe en collet blonde assortie à ses cheveux blonds mi-longs. De par son entraînement, il est doté d'une impressionante musculature lui permettant de manier son arme avec habileté, mais dispose également d'une large cicatrice entaillant son front sur la face gauche de son visage et son arcade sourcilière.

Qualités :

- Demeurant concentré en combat
- Peu contrariant
- Doté d'une experience lui conférant un savoir tactique impressionant
- Polyvalent

Défauts :

- Il dissimule toujours ses émotions derrière un rictus
- Ses antecedents n'incitent guère à la confidence
- Il semble ne pas tenir compte de la présence d'autrui
- Son temperament passif peut laisser place à une grande ferocité trop aisement


_________________________________________________________________________________________________________


Histoire et antécédents



Histoire :

Né à Makuvar le treizième jour du solstice d'Elmyr, Femsch, de père Semärt et de mère Mélu(elfe noire), fut élevé nonchalemment dans ce cadre pauvre, certes, mais buccolique, jusqu'à ce qu'après avoir commencé à cultiver la terre, celles bordant la mer étant très fertiles à proximité de ce hameau, à ses 7 ans, ses parents, de sang noble pour son père qui bien que sans grande fortune ne voulait pour autant que son fils ne devienne simple paysan, l'envoyèrent à Amaron pour commencer des études dans une abbaye qu'abritaient les environs de la cité côtière, et y appris ainsi l'art de l'écrit et du parler, ainsi que la rigueur qui lui forgea un esprit affuté et droit, qu'il voulut mettre à l'épreuve à ses 17 ans. Quittant l'ordre de religieux, avec l'aval de son père mais passant outre les inquietudes de sa mère, Femsch integra l'armée du royaume, en tant que simple soldat, assuremment, et partit à la caserne de la ville avoisinante. Fort de sa dexterité, il assimila les enseignements militaires et passes d'armes avec facilité, alors que les tambours de guerre résonnaient déjà sur les terres gobelines. Quittant précipitemment le royaume, son corps d'armée, l'infanterie légère, fut envoyé sur le front contre les forces gobelines, et y demeura jusqu'à ses 20 ans, gagnant en renommée sur les champs de bataille et se hissant parmi les gradés des forces armées humaines. A ses 21 ans, alors que le conflit s'était apaisé et que les troupes, bien que partiellement meurtries, revenaient chez elles, Femsch fut grâcié du titre de commandant de sa propre unité d'infanterie légère, dotée d'un grand prestige après cette guerre qu'elle mena déjà sous l'égide du jeune homme en tant qu'officier. Les quelques occasions de briller parurent à travers Argon, et au bout de quatre années, bien qu'avec nostalgie, l'homme quitta ses troupes pour integrer une haute place parmi la garde royale. Après quelques années de service, Femsch obtint ce qui fut son ultime titre, celui de garde du corps atitré du suzerain. Quatre nouvelles années au service du roi servirent amplement la renommée de l'ancien soldat, mais un évènement tragique suffit à la briser: seuls présents dans les appartements royaux, lui et le roi furent entendus depuis la cour par le capitaine de la milice, au cours d'une âpre conversation au cours de laquel il fut perçut que le vieux roi avait haussé le ton à l'encontre de son obligé pour de bien obscures raisons. Surprise, la garde fit irruption dans la salle et découvrit le roi gisant dans son sang au coeur de ses appartements, le torse perforé de part en part, tandis que les mains souillées de sang Femsch demeurait silencieux, semblant vouloir énoncer quelque explications qui n'osaient sortir de sa bouche qui fut dès lors défformée par un rictus. Saisi par la milice, torturé sans résultat afin d'obtenir ses aveux pour ce meurtre dont le coupable semblait si évident, Femsch ne trouva son pseudo-salut que lorsque le convoi qui le menait à Minir par des sentiers forestiers fut attaqué par une horde de trolls en devenir, lui permettant de prendre la fuite, désarmé, à demi-nu, à travers les bois. Parvenant jusqu'en terres naines, il se réfugia dans la modeste cité de Filnag pour y reprendre sa condition de cénobite, et y demeurer pendant six ans. Alors qu'un dénommé "Damoclès" à ce qu'il avait entendu était monté sur le trône, Femsch pensa que les ordres qui le condamnaient à la potence s'il était retrouvé étaient éculés par prescription, et revint ainsi sur les terres humaines, avec quelques pièces dans la bourse pendant à la ceinture de ses modestes vêtements et le désir de retrouver si possible un peu de son honneur perdu, en officiant en tant que mercenaire, si ça lui était permis.

Nom du clan/village/ville d'origine :

Makuvar, village en front de mer situé non loin d'Amaron, avec qui il fait du négoce, mais demeure un hameau paisible et inconnu des individus étrangers à cette région du royaume humain

CV :

- 0 à 17 ans: enfance à Makuvar, études à Amaron, integration de l'armée
- 17 à 21 ans: service en terres gobelines, accède au titre de commandant d'unité d'infanterie légère d'élite
- 21 à 25 ans: 4 années de commandement, puis integration de la garde royale, en obtenant le statut de garde du corps du roi
- 25 à 30 ans: officie en tant que protecteur de la personne du roi, jusqu'à ce que celui-ci soit retrouvé mort, et Femsch accusé du meurtre de celui-ci
- 30 à 36 ans: fuit le royaume et les armées en se réfugiant à Filnag, en territoire nain, pour éviter les ordres officiels
- 37 ans: revient dans le royaume humain, alors qu'un successeur a été désigné et intrônisé, les ordres ayant été annulés dès cet évènement. Erre désormais, sans arme ni armure, celles-ci lui ayant été retirées la veille de son exil, en traînant avec lui son triste sobriquet de "traître", prêt à servir en tant que mercenaire, mais préférant éviter le corps armé du royaume.


_________________________________________________________________________________________________________


Caractéristiques


Aptitudes physiques :
Force : Extraordinaire
Rapidité : Exellent
Agilité : Normal
Réflexes : Exellent
Endurance : Exellent
Résistance : Faible
Habileté : Exellent

Aptitudes morales et intellectuelles :
Honneur : Normal
Courage : Remarquable
Chance : Mauvais
Humour : Faible
Intelligence : Normal
Connaissances : Exellent
Loyauté : Faible
Sagesse : Normal
Volonté : Mauvais


Aptitudes de charme :
Beauté : Normal
Charme : Remarquable
Séduction : Faible
Magnétisme : Normal

Maniement des armes :
Épée : Extraordinaire
Arc : Remarquable
Lance : Exellent
Hache : Normal
Dague : Faible
Bouclier : Mauvais

Talents :
Soldat :

Extraordinaire

Commerçant :

Mauvais

Roi :

Faible

Forgeron :

Remarquable

Magicien :

Normal
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Publicité






MessagePosté le:     Sujet du message: Répondre en citant


_________________
Ce message n'est affiché que pour les visiteurs non connectés au forum
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Granz
Roi des Nains (15)
Roi des Nains (15)


Sexe: Sexe:Masculin
Inscrit le: 17 Aoû 2006
Messages: 2039

Pièces d'or: 38800
Classe : Roi
Elément : Feu
Race : Nain
Alignement : Neutre

MessagePosté le: Mer Déc 19, 2007 4:12 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Bienvenue ! (ouf ! quelqu'un a enfin compris comment faire une feuille Roule des yeux ) Très bonne fiche, histoire et caracteristiques très bien, ça ira pour les qualités et les défauts selon moi, même si j'attends l'avis de Briana.


PS: Fan de Final Fantasy? Clin d'oeil
_________________
- Nom: Granz
- Arme: Fendoir à deux mains rouillé, dégats +12~ICI~
- Armure= dégats -17(-19 si l'ennemi a un dragon), dégats flèches ennemies -2, dégats arme c.à c. ennemie -2:
o casque en os de dragon: dégats -4, -6 si l'ennemi a un dragon
~ICI~
o cuirasse en acier améliorée: dégats -5
o Spalières de Berserker: dégats -1, s'ajoute à l'armure de bras
~ICI~
o Arm. de bras en acier: dégats -1; deg. flèches ennemies -2
o Gantelets d'écailles de dragon: dégats de votre arme +3
o Arm. de jamb. en acier + éperons: dégats -2;degats arme c.à c. ennemie -2
o Bouclier: dégats -4[/color] ~ICI~
- Monture: non.
- Inventaire:
o hallebarde ~ICI~
o fiole potion de phénix (1),
o potion de santé Vie +5
o poignard de jet à lame en crocs de dragons
~ICI~ ,
o cuirasse en pierre,
o armure de bras en pierre,
o armure de jambe en pierre,
o chair de guivre Vie +25
o peau serpentine grande

- Vie: 45/110
- Magie: 66/66; "Esssence des morts"(45)
- Dégats:
o combat=
35;
o chasse=32.
- Reduc. achats: 30% sur tout.
- Gain de santé en:
o mangeant=
1
o buvant=1
o dormant=2
- Combats:
o effectué(s)=
7
o victoire(s)=7

« Nous luttons pour protéger nos frères, nous luttons pour défendre nos clans, mais plus important encore, nous luttons pour préserver notre honneur. N'oublions jamais les tourments dont nous souffrons et pour chaque tort qui s'abat sur nous, faisons payer nos ennemis par le sang. Car nous sommes les fils de Grungni ! Seuls, nous ne sommes que des rochers, mais unis nous avons la force des montagnes. »
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web du posteur
Karori

Chevalier d'élite (12)
Chevalier d'élite (12)


Sexe: Sexe:Masculin
Inscrit le: 19 Aoû 2006
Messages: 380

Pièces d'or: 20775
Classe : Barbare
Elément : Vent
Race : Nain
Alignement : Mauvais

MessagePosté le: Mer Déc 19, 2007 6:39 pm    Sujet du message: Répondre en citant

En tout cas je dis bravo pour ta "petite" histoire !

comment ça je l'ai pas lu ? j'ai pas trop le temps de tout lire mais j'ai lu en diagonale. D'ailleurs ça veut rien dire quand tu lis en diagonale. Y'a plus aucune phrase ni de sens Choqué

_________________
- Nom : Karori
- Arme : épée. Dégats: +10
- Gants en écaille de dragon : dégats de l'arme +2
- Ecu : dégats -3
- Casque de guerrier de Palmyre: dégats -4
- Cuirasse en cuir : dégats -4
- Eperons : +1 de renforcement d'armure
- Monture : non
- Inventaire:
1 statuette
1 potion de santé Vie+5
1 chair de guivre
1 peau serpentine grande
1 Arc court en corne, dégats +4 en combat et chasse (ajoute +5 aux dégats des flèches utilisées), flèches hameçonnées dégats +4 (RAPPEL: l'arc ne peut être utilisé qu'une fois, au premier tour du combat, mais il est impossible à l'ennemi d'éviter son tir)
1 carquois de flèches(x10)
1 potion "Bénédiction": Vie +30
1 casque en acier: dégats -4
- Vie : 73/100
- Dégâts en combat (total) : +12
- Réductions sur les achats (total): 0
- Gains minimum en mangeant : 1
- Gains minimum en buvant : 3
- Gains minimum en dormant : 2
- Victoires : 10
- Défaites : 1

Toujours pret pour combattre, toujours pret pour tuer, j'avance dans l'ombre...
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail MSN Messenger
Femsch

Apprenti Chevalier (5)
Apprenti Chevalier (5)


Sexe: Sexe:Masculin
Inscrit le: 18 Déc 2007
Messages: 27

Pièces d'or: 200
Classe : Barbare
Elément : Feu
Race : Humain
Alignement : Neutre

MessagePosté le: Jeu Déc 20, 2007 6:22 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Merci beaucoup. Sourire (eh oui, clair et concis...^^)

GRANZ: En effet, j'adore FF, mais vous en faîtes pas, je connais les RPs, et si tu connais un peu l'univers tu auras remarqué que je n'ai rien copié. Clin d'oeil
_________________
Nom: Femsch ; Arme: aucune
Armure: aucune ; Inventaire: aucun
Monture: aucune ; Vie: 110/110 ; Magie: 25
Dégats:
- combat: 5
- chasse: 4
Reduction achats: 0 ; Gains:
- en mangeant: 1
- en buvant: 1
- en dormant: 2
Combats: 0 ; Victoires: 0
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Briana
Chevalier Légendaire (15)
Chevalier Légendaire (15)


Sexe: Sexe:Féminin
Inscrit le: 05 Oct 2006
Messages: 1113

Pièces d'or: 26850
Classe : Paladin
Elément : Eau
Race : Humain
Alignement : Bon

MessagePosté le: Jeu Déc 20, 2007 7:02 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Rien de plus à dire, Granz, bienvenue Femsch. Il faudra faire la fiche de compétences, mais pour l'heure cela peut attendre évidemment. Il faut toutefois signer les règles et les lire attentivement je te prie, et bien sûr tu pourras commencer à jouer, même si les membres sont peu actifs, hormis la poignée que nous sommes. Je pense que Fenrir pourrait t'aider. ^_^
_________________
- Nom: Briana
- Arme: épée affutée Guingate dégats +16.
- Armure en incrustations d'or
: dégats -15, flèches ennemies -2, arme corps à corps ennemie -3 ;
~
morion en incrustations d'or: dégats -3;
~
Cuirasse en incrustations d'or renforcée: dégats -5;
~
Brassards en incrustations d'or: dégats -1, dégats de flèches ennemies -2;
~
Jambières en incrustations d'or (+ éperons): dégats -2, dégats arme c.à c. ennemie -2;
~
Gantelets en écailles de dragon: dégats de votre arme +3;
~
Cotte de maille: arme c.à c. ennemi dégats -1;
~
Cape en fourrure: dégats -2;
~
Bouclier d'égide: dégats -4, armure ennemie baisse de 5.
- Inventaire:
~
Epée courte,
~
Epée fine,
~
Bouclier,
~Clé Septimale -> Objet de quête,
~Avamandi Teretam -> Objet de quête,
~Viande de blaireau -> vie +7 (repas),
~Viande de lièvre -> vie +6 (repas),
~Sang de loup -> Vie +6 (boisson),
~Potion de volonté -> (boisson) PM +10
~Chair de Guivre -> Vie +25
~Potion 'Benediction' -> Vie +30
~Peau serpentine Grande -> fabrication protection d'armure de cuir
(dégats -2, dégats flèches -1 pour une partie d'armure)

- Monture: Cheval, Germinal :
~vie: 100/100;
~dégats en combat: +3;
~dégats en chasse: +2.

- Vie: 35/110;
- Magie:
80/80;
- Dégâts de:
~ combat (total):
36;
~ chasse (total):
35.
- Réduction sur les achats (total):
0 .
- Gain minimum en mangeant:
1;
- Gain minimum en buvant:
1;
- Gain minimum en dormant:
2.
- Victoires:
13 ;
- Défaites:
0.
- Magie:
~ "rage de
Tibor": une fois lancé, inflige 9 dégats par tour à l'adversaire. Cout: 25 PM.
~ "célérité divine": permet au lanceur de toucher forcément l'adversaire durant le prochain tour, peut s'utiliser en plus d'une attaque. Cout: 30 PM.
Compétences
Présentation

"C'est lorsqu'on est environné de tous les dangers qu'il n'en faut redouter aucun."
"Hommes Optare" "Novus Ordo Saeclorum"
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Karori

Chevalier d'élite (12)
Chevalier d'élite (12)


Sexe: Sexe:Masculin
Inscrit le: 19 Aoû 2006
Messages: 380

Pièces d'or: 20775
Classe : Barbare
Elément : Vent
Race : Nain
Alignement : Mauvais

MessagePosté le: Jeu Déc 20, 2007 9:09 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Oui mais encore faudrait-il que Fenrir soit là lui aussi. Ce qui me semble pas être le cas depuis moult temps déja
_________________
- Nom : Karori
- Arme : épée. Dégats: +10
- Gants en écaille de dragon : dégats de l'arme +2
- Ecu : dégats -3
- Casque de guerrier de Palmyre: dégats -4
- Cuirasse en cuir : dégats -4
- Eperons : +1 de renforcement d'armure
- Monture : non
- Inventaire:
1 statuette
1 potion de santé Vie+5
1 chair de guivre
1 peau serpentine grande
1 Arc court en corne, dégats +4 en combat et chasse (ajoute +5 aux dégats des flèches utilisées), flèches hameçonnées dégats +4 (RAPPEL: l'arc ne peut être utilisé qu'une fois, au premier tour du combat, mais il est impossible à l'ennemi d'éviter son tir)
1 carquois de flèches(x10)
1 potion "Bénédiction": Vie +30
1 casque en acier: dégats -4
- Vie : 73/100
- Dégâts en combat (total) : +12
- Réductions sur les achats (total): 0
- Gains minimum en mangeant : 1
- Gains minimum en buvant : 3
- Gains minimum en dormant : 2
- Victoires : 10
- Défaites : 1

Toujours pret pour combattre, toujours pret pour tuer, j'avance dans l'ombre...
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail MSN Messenger
Briana
Chevalier Légendaire (15)
Chevalier Légendaire (15)


Sexe: Sexe:Féminin
Inscrit le: 05 Oct 2006
Messages: 1113

Pièces d'or: 26850
Classe : Paladin
Elément : Eau
Race : Humain
Alignement : Bon

MessagePosté le: Ven Déc 28, 2007 6:36 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Hm, il est venu recemment, il semblait chercher à remettre un peu d'action, on verra bien, mais il n'a en tout cas rien à perdre à tenter de le rejoindre. Sourire
_________________
- Nom: Briana
- Arme: épée affutée Guingate dégats +16.
- Armure en incrustations d'or
: dégats -15, flèches ennemies -2, arme corps à corps ennemie -3 ;
~
morion en incrustations d'or: dégats -3;
~
Cuirasse en incrustations d'or renforcée: dégats -5;
~
Brassards en incrustations d'or: dégats -1, dégats de flèches ennemies -2;
~
Jambières en incrustations d'or (+ éperons): dégats -2, dégats arme c.à c. ennemie -2;
~
Gantelets en écailles de dragon: dégats de votre arme +3;
~
Cotte de maille: arme c.à c. ennemi dégats -1;
~
Cape en fourrure: dégats -2;
~
Bouclier d'égide: dégats -4, armure ennemie baisse de 5.
- Inventaire:
~
Epée courte,
~
Epée fine,
~
Bouclier,
~Clé Septimale -> Objet de quête,
~Avamandi Teretam -> Objet de quête,
~Viande de blaireau -> vie +7 (repas),
~Viande de lièvre -> vie +6 (repas),
~Sang de loup -> Vie +6 (boisson),
~Potion de volonté -> (boisson) PM +10
~Chair de Guivre -> Vie +25
~Potion 'Benediction' -> Vie +30
~Peau serpentine Grande -> fabrication protection d'armure de cuir
(dégats -2, dégats flèches -1 pour une partie d'armure)

- Monture: Cheval, Germinal :
~vie: 100/100;
~dégats en combat: +3;
~dégats en chasse: +2.

- Vie: 35/110;
- Magie:
80/80;
- Dégâts de:
~ combat (total):
36;
~ chasse (total):
35.
- Réduction sur les achats (total):
0 .
- Gain minimum en mangeant:
1;
- Gain minimum en buvant:
1;
- Gain minimum en dormant:
2.
- Victoires:
13 ;
- Défaites:
0.
- Magie:
~ "rage de
Tibor": une fois lancé, inflige 9 dégats par tour à l'adversaire. Cout: 25 PM.
~ "célérité divine": permet au lanceur de toucher forcément l'adversaire durant le prochain tour, peut s'utiliser en plus d'une attaque. Cout: 30 PM.
Compétences
Présentation

"C'est lorsqu'on est environné de tous les dangers qu'il n'en faut redouter aucun."
"Hommes Optare" "Novus Ordo Saeclorum"
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Argon Index du Forum -> Présentation   Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum
Vous pouvez bannir des utilisateurs
Vous pouvez débannir des utilisateurs
Vous pouvez rapporter un message aux modérateurs


Forum gratuit | Aide & Support | Piège tes amis | 214 connectés