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Archon Chef de l'armée des Hommes (15)


Sexe:  Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 585
Pièces d'or: 30060 Classe : Paladin Elément : Feu Race : Humain Alignement : Bon
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Posté le: Jeu Mai 29, 2008 3:06 pm Sujet du message: |
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Sortez !
Je n'aime point être dérangé pendant mon entraînement.
Maintenant aller vous occupez ailleurs. _________________ - Nom : Archon
- Arme :
*épée. Dégâts +10
- Armure :
* Écu. Dégâts -3
* Casque en or. Dégâts -3
* Cuirasse en or améliorée. Degâts -5
* Armures de bras en or. Dégâts -1 et les flèches ennemies ont -2.
* Armures de jambes en or + éperons. Dégâts -2 et si l'ennemi a une arme de corps à corps, elle a -3
- Monture : non
- Inventaire : *Guisarme. Dégâts +5 Peut détruire une cuirasse si je décide de l'envoyer
- Vie : 120/120
- Points de Magie : 43/43
- Dégâts en combat (total) : +28 (armée + chevalier légendaire + arme + compétences)
- Dégâts en chasse (total) : +28
- Réduction des dégâts (total) : -8
- Réductions sur les achats : 0
- Gains minimum en mangeant : 1
- Gains minimum en buvant : 1
- Gains minimum en dormant : 7
- Victoires : 1 0
- Défaites : 0
Liste des sorts :
- Essence des forêts = 150 Pièces d'Or. Les esprits des forêts vous viennent en aide. Ils peuvent soit vous défendre (et réduisent alors les dégâts de 2) ou bien attaquer avec vous (et faire alors 5 dégâts à l'ennemi). Coût : 15 Points de Magie.
- Essence des volcans = 300 Pièces d'Or. Les esprits des volcans vous viennent en aide. Ils peuvent soit vous défendre (et réduisent alors les dégâts de 3) ou bien attaquer avec vous (et faire alors 7 dégâts à l'ennemi). Coût : 20 Points de Magie.
- Essence des océans = 400 Pièces d'Or. Les esprits des océans vous viennent en aide. Ils peuvent soit vous défendre (et réduisent alors les dégâts de 5) ou bien attaquer avec vous (et faire alors 10 dégâts à l'ennemi). Coût : 25 Points de Magie.
- Essence des glaces = 450 Pièces d'Or. Les esprits des glaces vous viennent en aide. Ils peuvent soit vous défendre (et réduisent alors les dégâts de 7) ou bien attaquer avec vous (et faire alors 12 dégâts à l'ennemi). Coût : 30 Points de Magie.
- Essence de la foudre = 550 Pièces d'Or. Les esprits de la foudre vous viennent en aide. Ils peuvent soit vous défendre (et réduisent alors les dégâts de 8 ) ou bien attaquer avec vous (et faire alors 15 dégâts à l'ennemi). Coût : 35 Points de Magie.
- Essence des tornades = 700 Pièces d'Or. Les esprits des tornades vous viennent en aide. Ils peuvent soit vous défendre (et réduisent alors les dégâts de 10) ou bien attaquer avec vous (et faire alors 20 dégâts à l'ennemi). Coût : 40 Points de Magie.
- Essence des morts = 800 Pièces d'Or. Les esprits des morts vous viennent en aide. Ils peuvent soit vous défendre (et réduisent alors les dégâts de 15) ou bien attaquer avec vous (et faire alors 25 dégâts à l'ennemi). Coût : 45 Points de Magie.
- Essence de la vie = 900 Pièces d'Or. Les esprits de la vie vous viennent en aide. Ils peuvent soit guérir une blessure (maximum 30 Points de Vie) soit réssuciter quelqu'un (il n'aura cependant plus que 10 Points de Vie).
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Posté le: Sujet du message: |
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Briana Chevalier Légendaire (15)


Sexe:  Inscrit le: 05 Oct 2006 Messages: 1113
Pièces d'or: 26850 Classe : Paladin Elément : Eau Race : Humain Alignement : Bon
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Posté le: Ven Mai 30, 2008 1:22 pm Sujet du message: |
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Ne laissant un instant supplémentaire au rustre de démontrer son incorrection et son aigreur, le bras de la Commodore s'agita déjà, qui avec vélocité gratifia l'homme d'une gifle, de sa paume appliquée droite et ferme sur la joue du malappris, puis revint à la poignée émergeant de sa gaine, le geste nerveux s'accordant avec le visage de Briana, accablé par la tension, qu'un rictus déforma en s'alliant au regard azuré noirci par la colère.
"Je me retire, mais pour ne plus supporter cette pompe, laquais ! Espérez que votre suffisance s'en sera allée, d'ici à ce que le Conseil soit informé de votre comportement, s'accordant à une inaction plus digne d'un brigand que d'un Chef d'armée. Je ne vous salue pas, 'Archon'."
Grognant en son for, la jeune femme ne tint pas, et tourna les talons, alors que son étreinte sur le pommeau se balançant sur son flanc s'accentuait, et menaçait de tirer déjà la lame hors du fourreau.
*Malotru !* _________________ - Nom: Briana
- Arme: épée affutée Guingate dégats +16.
- Armure en incrustations d'or : dégats -15, flèches ennemies -2, arme corps à corps ennemie -3 ;
~ morion en incrustations d'or: dégats -3;
~ Cuirasse en incrustations d'or renforcée: dégats -5;
~ Brassards en incrustations d'or: dégats -1, dégats de flèches ennemies -2;
~ Jambières en incrustations d'or (+ éperons): dégats -2, dégats arme c.à c. ennemie -2;
~ Gantelets en écailles de dragon: dégats de votre arme +3;
~ Cotte de maille: arme c.à c. ennemi dégats -1;
~ Cape en fourrure: dégats -2;
~ Bouclier d'égide: dégats -4, armure ennemie baisse de 5.
- Inventaire:
~Epée courte,
~Epée fine,
~Bouclier,
~Clé Septimale -> Objet de quête,
~Avamandi Teretam -> Objet de quête,
~Viande de blaireau -> vie +7 (repas),
~Viande de lièvre -> vie +6 (repas),
~Sang de loup -> Vie +6 (boisson),
~Potion de volonté -> (boisson) PM +10
~Chair de Guivre -> Vie +25
~Potion 'Benediction' -> Vie +30
~Peau serpentine Grande -> fabrication protection d'armure de cuir
(dégats -2, dégats flèches -1 pour une partie d'armure)
- Monture: Cheval, Germinal :
~vie: 100/100;
~dégats en combat: +3;
~dégats en chasse: +2.
- Vie: 35/110;
- Magie: 80/80;
- Dégâts de:
~ combat (total): 36;
~ chasse (total): 35.
- Réduction sur les achats (total): 0 .
- Gain minimum en mangeant: 1;
- Gain minimum en buvant: 1;
- Gain minimum en dormant: 2.
- Victoires: 13 ;
- Défaites: 0.
- Magie:
~ "rage de Tibor": une fois lancé, inflige 9 dégats par tour à l'adversaire. Cout: 25 PM.
~ "célérité divine": permet au lanceur de toucher forcément l'adversaire durant le prochain tour, peut s'utiliser en plus d'une attaque. Cout: 30 PM.
Compétences
Présentation

"C'est lorsqu'on est environné de tous les dangers qu'il n'en faut redouter aucun."
"Hommes Optare" "Novus Ordo Saeclorum" |
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